Resumo

Seguindo a proposta temática da 26ª Reunião Brasileira de Antropologia, esse trabalho apresenta formas de construção da diferença e desigualdade no ciberespaço manifestado na internet. Os dados resultam da pesquisa de doutorado defendida em janeiro de 2008 no PPGAS/UFRGS. Empiricamente foram pesquisados players de jogos virtuais e usuários das plataformas virtuais de interação social do Orkut e Second Life. O trabalho mostra que embora a internet possibilite uma integração global com ausência de fronteiras, alguns grupos se organizam em comunidades virtuais a partir de variáveis diversas, tais como ocupação de uma ambiência virtual, turno e formas da conexão, se anônima ou não. Como resultado temos a construção de formas híbridas de pertencimento, que mesclam aspectos de uma vivência tanto virtual quanto real.